Changelog
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Changelog

Neste tópico ficará, de modo simplificado, todo o histórico de atualizações e correções do servidor.

v3.5 [01/12/2019]
  • Agora é possível transferir até $1.000.000 a cada 5 minutos (sendo o bloqueio de tempo proporcional ao valor)
v3.5 [18/11/2019]
  • Freeroam: Novo comando para renascer veículos da base: /baseresv (apenas membros de nível 4+ no clã)
  • Arenas: Bugs corrigidos
  • Novo comando: /ejetar (possibilita o motorista ejetar passageiros de seu veículo em qualquer modo de jogo)
  • CnR: Nova vantagem para o Exército: dirigir Hunter e Hydra (porém não é possível atirar com estes veículos)
  • CnR: Robbers não podem mais cometer suicídio (/kill) e os jogadores no CnR terão que sair do veículo antes de trocar o modo de jogo
  • Novo ranking de score do Cops and Robbers (/rank)
v3.5 [16/11/2019]
  • CnR: Sistema de classes/cargos adicionado para os Cops
  • Freeroam: Menu do /edit reformulado para maior praticidade e simplicidade
v3.5 [10/11/2019]
  • Freeroam: Novo sistema de territórios
  • Freeroam: Novos objetos no /edit
  • Freeroam: Nova Las Venturas, objetos inúteis removidos e veículos adicionados pelo mapa (incluindo trens e bondes)
v3.4 [28/10/2019]
  • CnR: Giroflex agora também pode ser adicionado em motocicletas na oficina
  • CnR: Nova opção de comprar comida/bebida em estabelecimentos para restaurar vida
  • CnR: Adicionado um bar em Old Venturas Strip, onde é possível ficar bêbado
v3.4 [21/10/2019]
  • CnR: Solução parcial para o problema dos veículos blindados serem empurrados ou jogados na água
  • CnR: Novo comando /blindado para localizar seu veículo blindado
v3.4 [20/10/2019]
  • CnR: Assalto a banco não é mais por meio de NPC (mirar para assaltar), agora há um cofre com uma nova mecânica
  • CnR: Aumento no ganho dos Cops
  • CnR: O tempo de bloqueio entre cada roubo será mostrado no cassino, banco e caixas eletrônicos (tempo total, não contagem regressiva)
  • CnR: Os ganhos nos assaltos/roubos foram alterados
  • Casas: Limite de objetos aumentado de 60 para 150
v3.4 [17/10/2019]
  • Adicionada uma grande quantidade de novos objetos para casas, agora separados em categorias
v3.4 [14/10/2019]
  • Arenas: 4 novos mapas adicionados, além de uma nova arena "Sniper One Hit" (um tiro mata)
  • Opções para ativar/desativar mensagens das arenas e de teleportes adicionadas ao /config (mais conhecido como /edithud)
v3.4 [12/10/2019]
  • Novo sistema de arenas com suporte a vários mapas
v3.4 [11/10/2019]
  • Cops and Robbers: Novo comando /tapete para criar um tapete de pregos. Funciona contra blindados e pode ser criado até mesmo de dentro de um helicóptero.
  • Novo ranking mensal de kills com reset automático todo mês (/ranks).
v3.4 [05/10/2019]
  • Adicionados os acessórios Giroflex e Sirene para carros blindados nas oficinas do Cops and Robbers
  • Modo de jogo Fall removido, dando início ao novo Hunger Games que está em construção
v3.4 [03/10/2019]
  • War Zone: foi delimitada uma área para uso de veículos de guerra no deserto de LV. Confira o menu no /aeroab
v3.4 [02/10/2019]
  • Novos veículos blindados adicionados no Cops and Robbers, incluindo uma moto e carros de 4 portas
v3.4 [01/10/2019]
  • Bloqueado atirar de passageiro num veículo cujo motorista está de god-mode (VIP)
  • A contagem regressiva para receber o dinheiro roubado no Cops and Robbers será congelada enquanto o jogador estiver dentro de um interior
v3.4 [29/09/2019]
  • Bloqueado atirar estando em cima de um veículo no Cops and Robbers (estava dando muita vantagem aos Cops, já que os Robbers não costumam se unir)
  • Skins femininas adicionadas na Binco (Cops and Robbers)
v3.4 [19/09/2019]
  • As regras do servidor sofreram alterações, confira com /regras. Perseguição com xingamentos/ofensas e racismo são agora explicitamente proibidos
v3.4 [17/09/2019]
  • Zumbis vs Humanos: animação de queda removida para os zumbis Jumper (a animação será interrompida na queda)
  • Cops and Robbers: adicionado crime de "Vandalismo" para o Inocente que danificar veículos de Cops subindo em cima e pisando
v3.4 [16/09/2019]
  • Novos rankings adicionados no /rank
  • Zumbis vs Humanos: novo mapa na ponte de San Fierro
  • Cops and Robbers: Headshot removido (Inocentes matavam Cops instantaneamente)
v3.4 [14/09/2019]
  • Sistema do /armas refeito: agora podem ser criados vários kits de armas, invés de somente um
v3.4 [10/09/2019]
  • Spree desativado em veículos de guerra (Hunter, Hydra, Rhino, etc.): jogadores que matarem com estes veículos não receberão spree e os que morrerem para estes veículos não perderão seu spree
  • Não é mais possível criar objetos extremamente gigantes com o /edit
v3.4 [08/09/2019]
  • Clãs: limite de slots aumentado de 60 para 100
  • Zumbis vs Humanos: novo mapa no Pier 69 (San Fierro)
  • GTA V Minigames: novo mapa de Snipers x Corredores (roda gigante Los Santos)
v3.4 [25/08/2019]
  • Inocentes ficarão procurados ao atropelar Cops no CnR
  • Uso do /modo bloqueado com vida baixa no CnR
  • Uso de /speed bloqueado em veículos pesados (Hunters, Hydras, etc.)
  • Impossibilitado o uso de /speed em veículos de terceiros com protetor de barbeiros (/editcar)
  • Uso do /F agora é por velocidade e não mais por altura no GTA V Minigames
  • Tempo máximo de round diminuído de 4 para 3 minutos no GTA V Minigames
v3.4 [15/08/2019]
  • Teleportes obsoletos removidos (/tb e um parkour)
  • Para o carregamento de objetos, o jogador ficará travado por um segundo ao sair de uma casa
v3.4 [12/08/2019]
  • Vários novos recursos VIP adicionados
v3.4 [07/08/2019]
  • Comandos /colete e /vida não enviam mais uma mensagem global no chat, um texto é exibido acima da cabeça do jogador que os usar
v3.4 [04/08/2019]
  • Modo de jogo refeito: Zumbis vs Humanos
v3.3 [12/07/2019]
  • Modo de jogo refeito: Cops and Robbers
  • Corrigidos bugs do GTA V Minigames
  • Mensagem de entrada/saída adicionada em todos os modos de jogo
v3.2 [19/06/2019]
  • Modo de jogo refeito: GTA V Minigames
v3.1 [21/04/2019]
  • Novo modo de jogo: Protect the President
#2
Atualizado, 01/12/2019.




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